Continua l’appuntamento infrasettimanale per introdurre alcuni aspetti fondamentali del baseball, ed oggi parliamo di come è fatto un campo da baseball e le regole più importanti del gioco. Il campo è un angolo retto i cui lati (linea di foul o fallo) non devono essere inferiori a 76,20m.
Questo angolo è diviso in 2 settori: il “diamante” formato da un quadrato di 27,43m per lato racchiuso in un semicerchio di terra rossa (due di questi coincidono con le linee di fallo), e il campo esterno.

Al centro del diamante cè il monte di lancio distante dal piatto di casa base 18,39m (dove viene fissata una lastra di gomma rettangolare),e, ai 4 angoli una piastra di gomma (casa base) e 3 cuscinetti (prima, seconda e terza base) di 38cm fissati saldamente al terreno. Diciamo che le fasi più importanti della partita avvengono all’interno del diamante. Nella parte esterna, invece, che arriva sino a 100m, operano gli esterni che hanno il compito di fermare al volo le battute lunghe o rinviare la palla ai difensori delle basi. Intorno all’impianto di gioco, in direzione della prima e terza base, oltre la linea di foul, vengono poste le aree riservate ai suggeritori della squadra in attacco.
Dug out (panchina): sono interrati ad 1metro sotto il livello del terreno nei due lati del campo, protetti da rete per evitare che arrivino palle battute male. Nel dug out si trovano tutti i giocatori, mentre la difesa avversaria sta in campo, e uno alla volta va a battere, poi ci sono le riserve, manager, coach e attrezzatura. Curiosità: il campo dei NY Yankees (major league americana) è stato costruito nel ’22 e può contenere 70.000 spettatori. REGOLE: ogni squadra è formata da 9 giocatori, che possono essere sostituiti (ma chi esce non torna più in campo). La partita è composta da 9 inning, non può finire in parità e prosegue fino a quando una squadra prevale sull’altra. Non esiste un limite di tempo per inning per via del particolare meccanismo, ma, in media un incontro dure 3 ore. Un inning (ripresa) si divide in due frazioni: in una la squadra difende, nell’altra attacca ed ha la possibilità di segnare punti. Ed ecco come avviene l’incontro tra le squadre: la squadra in difesa manda in campo tutti i 9 giocatori, quella all’attacco uno solo, che è il battitore, il quale durante il gioco diventa poi il corridore. I difensori sono il lanciatore (pitcher) al centro del diamante, il ricevitore (catcher) a casa base, il prima seconda interbase e terza base, e gli esterni destro centro e sinistro.
L’azione del lanciatore: è lui che da il via al gioco lanciando la palla verso il battitore avversario. Il lancio è valido se la palla arriva al battitore entro l’area di strike (di battuta), vale a dire quello spazio sopra la casa-base compreso tra la linea delle ginocchia e la linea delle spalle del battitore. Se il battitore non riesce a colpire la palla, l’arbitro che si mette dietro il ricevitore, decide la validità del lancio, cioè stabilisce se questo sia stato strike (buono da battere) oppure ball (cioè troppo basso, o alto e quindi non valido). Dopo 3 strike il battitore è eliminato; dopo 4 ball (quindi un palla giudicata alta o bassa, e il battore non gira per batterla) si trasferisce in prima base. L’azione del battitore: se il battitore colpisce la palla, getta la mazza e corre verso la prima base cercando di raggiungerla prima che il giocatore che la difende riceva la palla recuperata dai compagni (se lui arriva prima della palla nel guantone è salvo, se la palla arriva prima è out quindi eliminato) n.b. questo meccanismo è uguale poi in tutte le basi. Infatti il battitore-corridore dopo aver raggiunto la prima base deve cercare di raggiungere la seconda, la terza per poi ritornare dove ha battuto, cioè a casa base, ed è li che si segna il punto. Per raggiungerlo ci sono gli altri battitori dopo di lui che cercano di spingere il loro compagno sulle basi successive, battendo delle palle insidiose e difficili da recuperare.
Se un battitore scaraventa la palla oltre il recinto del campo ha il massimo risultato: un fuori campo (home run) che li da il diritto di compiere il giro di tutte le basi segnando così un punto, in questo caso se prima di lui i suoi compagni hanno raggiunto prima, seconda e terza base, entrano 4 punti in una sola volta, perché il suo fuoricampo ha spinto gli altri a raggiungere la casa base.
Nel prossimo articolo si parlerà dei ruoli incominciando dal pitcher (lanciatore) colui che apre l’incontro, presentandovi man mano i membri della squadra dei “Terra Jonica” ….
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http://www.grottaglieinrete.it/dblog/tb.asp?id=2756
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